2016-02-25 15:24 来源:多玩
关于炉石创新套牌这块,国内有我王Sol,有黑科技之王土不三,国外则是大名鼎鼎的“作死帝”Noxious。当然了,天性叛逆的作死帝可不满足于只在套牌上玩玩花活,在前一阵子吐槽了暴雪爸爸的一些卡牌设计之后,他也亲自出手,把自己的创新机制给观众老爷们秀出来。作死帝近期的节目中介绍了一个叫做“任务”的机制,让我一起看看到底是gooooood还是coooooool?
● 设计理念非常简单,就是你接收到了一个任务,将之完成就能得到一定的奖励,让我们拿一张牌来举个栗子。
地精奥术师
任务:在一个回合中打出2个法术。
奖励:将一张法师奥秘加入你手中。
● 还是很好理解的吧,完成“任务”后面的要求,获得“奖励”后面的奖励。不过这个机制还不止那么简单。
除了刚才我们提到的哪些,“任务”机制还有以下几个特征:
1、任务会在回合结束时结算,在当前回合结束时,如果任务内容被满足,就获得奖励。
2、只有“任务”卡牌的控制者才能完成“任务”,以上面那张牌举例,如果你控制地精奥术师,那么就算你的对手一回合内打出2个法术,也不 能获得奖励。
3、如果你过量满足“任务”内容,也不会获得额外奖励,以上图为例,就算你一回合打出四个法术,也只能获得一张奥秘。
4、任务只能完成一次,如果你完成了某张牌的任务,这张牌就是一张白板了。
● 基本上来说还是一个蛮有趣的设计,下面是其它的一些“任务”单卡,大家鉴赏鉴赏,看合你口味么?
月亮井树妖
任务:获得一个法力水晶。
奖励:获得一个空的法力水晶。
暗影小丑
任务:打出心灵视界,思维窃取或者控心术。
奖励:额外打出一张该牌的复制。(以第一张满足任务的牌为准)
霜拳食人魔
任务:打出一个具有法术伤害的随从。
奖励:你的伤害类法术会冻结目标。
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