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依旧以DOT伤害为主:7.0痛苦术玩家测评

2016-03-01 13:55          来源:多玩

在这里对于7.0的痛苦术士进行一个简单的分析,稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下,统一伤害对象100级木桩。

测试人物:100级狼人术士,初级神器,初始装备

依旧以DOT伤害为主:7.0痛苦术玩家测评

先介绍一下目前的痛苦术技能

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主要技能:

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喜闻乐见的蚀魂术和吸取灵魂 统统已经转到了天赋技能

再介绍一下目前痛苦术士天赋

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15级天赋

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蚀魂术

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蚀魂术已经没有了斩杀效果,也不消耗碎片,也没有增强效果,目前就是一个高伤害技能

测试目标:100级木桩

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痛苦折腾

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10层于20层效果DPS对比

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看着比较LOW,但是实际伤害很强大,可以连续补,直接补到20层

吸取灵魂

因为是替换技能,比较一下吸取灵魂和吸取生命

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100级木桩DPS对照

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实测吸取灵魂7400左右一跳,吸取生命4200一跳,生命恢复降低到原来的3/10-4/10。

30级天赋

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动荡蔓延

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增加5%伤害。这个实在没啥测试的,实在没啥用。

绝对腐化

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永久腐蚀术,懒人必备。注意的是5人本里只要怪不死不脱战,永久存在,即是玩家死亡依然存在。

法力吸取

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40%当前法力值换 15% 20 秒增伤,受到疫病肆虐的影响,需要 GCD

相比之下,这个还是值得点一下的,毕竟懒得补腐蚀术的人也不太多

45级天赋

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灵魂汲取

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依然是个吸收盾,无修改

死影缠绕

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依然丢大便,无修改

恐惧嚎叫

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群控5个目标

60级天赋

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生命虹吸

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15秒DOT,治疗100%伤害值。

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每跳大概3900伤害

散播魔种

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顺带介绍下腐蚀种子

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增强AOE效果天赋。腐蚀术目前自带灵魂燃烧后特效。

灵魂收割

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施法恢复5块灵魂碎片,2分钟CD。

75级天赋

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恶魔法阵

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燃烧狂奔

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黑暗契约

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本层天赋没有大变化,除了吧恶魔法阵由技能改为天赋

90级天赋

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至尊魔典

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新的效果是提高 20% 生命值 20% 伤害

服侍魔典

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牺牲魔典

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法术有一定几率对目标和 8 码内的敌人造成 AoE 伤害

由于DOT也可以触发这个伤害,因此这个天赋非常强大,即使是单体。

100级天赋

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灵魂幻影

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幻魅异点

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恶魔奴役

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灵魂幻影天赋:1.5 秒施法,可以移动施法,对目标施放后会在人物的正右方产生一个雕像,和目标共血量百分比。对雕像的伤害会有 50% 反馈到目标本身身上

这个天赋提供了额外 50% 的痛楚和腐蚀术伤害,额外的痛楚带来的碎片回复,以及牺牲魔典可能触发的 AOE效果

同时这个天赋将所有单体 BOSS 转化为 双目标,N 目标转化为 N+1 目标。

幻魅异点天赋 1 分钟 CD 的瞬发随着目标走的烈焰风暴

这个技能理所当然的受到急速影响,但是,它不能暴击,也不和混乱之箭一样受到暴击期望加成。

恶魔奴役:永久奴役地狱火和恶魔守卫

虽然伤害不错,但是老玩就没个啥了吧.

100级天赋选择:

练级的话。自然是带地狱火了。

副本或者多目标:

灵魂幻影尽量放在BOSS脚下或者人堆之中,这样牺牲魔典触发的AOE效果和散播魔种的种子爆炸效果才会尽可能多的影响到更多的目标

副本AOE:

选择 幻魅异点可能更好

介绍灵魂幻影技能,由于痛苦术士神器的特效:

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杀死敌人后强化 逆风收割者,让你的暗影伤害提高10%,并且让 收割者所有被动效果 威力倍增

目前测试可以如果对雕像施放一个伤害法术之后,重新召唤一个雕像,那么原来的雕像会被判定为被击杀,神器的逆风强化会被触发。

依旧以DOT伤害为主:7.0痛苦术玩家测评

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但是灵魂幻影上的DOT效果会消失

可以通过这个骗取一点DPS

关键词: 魔兽世界
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