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英雄联盟普朗克怎么玩 海洋之灾普朗克出装加点

2019-11-05 17:41          来源:电竞虎

船长这位英雄使用灵活,攻击范围大,既能远程poke消耗又可近身肉搏。既能打团,又可单带。英雄定位偏于中后期,他是阵容中的万金油,在国服LOL数据统计中,上单船长排名列位第三,登场率达到了9.78%,胜率将近50.97%。尽管船长在当前版本总体表现不错,但其上手难度极高,如果想将船长发挥到极致,需要至少几百局的练习。下面小编就教同学们英雄联盟海洋之灾出装,海洋之灾普朗克怎么玩?全网最全LOL船长教学!

技能解析

被动—烈火审讯

每过15秒,普朗克下一次的普攻将对敌方造成45(+1*全额物理攻击)真实伤害。

简析:将火药桶(E)引爆后会刷新被动(烈火审讯),六神装后的普朗克一次附带被动的普攻将会对英雄造成400-500的真实伤害,破坏力极大。尽管普朗克的主要输出依赖于技能,但如果想把伤害打满,必须要利用火药桶(E)不断刷新被动与敌方英雄近身肉搏。

Q—火枪谈判

发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+1*全额物理攻击)物理伤害,该技能可以暴击并施加攻击特效。

简析:普朗克的核心技能,火枪谈判(Q)在游戏设定里属于少见的可以暴击的技能,正是这种特殊的设定,使海洋之灾在游戏后期拥有惊人的伤害。在对线发育期可利用Q火药桶(E)迅速清兵并获得巨额经济加快发育速度,同时也可不断地骚扰对手,压低对手血量。值得注意的是,Q技能可附带全部的攻击特效,包括不灭之握,这使得不灭流船长线上拥有强大的消耗能力。

W—坏血病疗法

普朗克立即解开所有限制效果并回复50/75/100/125/150(+0.9*法术强度)(+15%已损失的生命)生命值

简析:船长反杀和逃生的关键技能,W技能可解除一切限制型技能,如禁锢、眩晕、压制等效果,包括厄加特的R和铁男的R。值得注意的是,船长当前生命值越低,W技能回复的就越高,由于这个机制的存在使新手船长玩家对W技能的释放时间很难把握。一般来说,如果当船长被控时并存在被秒杀和大量减血的可能时,一定要立即交W。如果对方C位无法在控制时间内跟进伤害或对手无爆发技能时,可考虑丝血放W极限反杀。不过要提醒大家的是,W有短暂的“前摇”时间,很多新手船长把握不当,W技能按下后,还没等生命值回复上来就被对手击杀,一定要避免这种情况。

E—火药桶

普朗克放下一颗火药桶,引爆后会对敌方英雄造成物理伤害和减速效果(无视40%护甲)。

简析:核心伤害技能,E技能使用的如何直接决定了船长玩的好坏。E技能可以附带Q技能特效,包括“掠夺者”、三项、巨九等(巨型九头蛇特效只有直接被火枪谈判Q中的炸药桶才会获得)。

R—加农炮幕

全图范围支援型技能,在8秒的时间内对大范围敌方英雄造成魔法伤害并减速,AP加成。

简析:这个技能会导致船长要花很多的注意力集中在其他路上,是支援和反支援的优秀技能,老船长通常可以利用这个技能在线上混到很多助攻。要注意的是,船长R的伤害是缓慢但高额的,所以R技能的释放时间和位置极为关键,释放原则有三,1.当对方英雄交位移技能后再放。2.当对方英雄被控住时再放。3.肉搏阶段打成一团、双方均无法脱战时再释放。根据实际情况灵活应变,未必第一时间放R效果好。

以上大致介绍了船长的技能,技能的具体用法和技巧会在下文中的对线与团战部分,结合实战来进一步分析。

符文搭配

简述:通常船长选择的基石天赋是不灭之握和行窃预兆,在当前版本,更看好的是不灭之握。坚决系可以增强船长的坦度,作为战士而言,船长的身板比较脆弱,而不去用被动平砍则会在团战中缺少伤害,所以船长要具有一定的抗打击能力。另外,不灭之握配合Q技能在对线期中有较强的消耗和压制能力。

(1)后期大核流

这套符文使船长在进入游戏后期时具有惊人的输出能力,成为游戏后程的输出核心,但相较于饼干派送,其线上抗压能力不足。主系的点法没有太大争议,4层天赋都是最契合船长英雄属性和需求的。副系两层分别为超然(减10%冷却)和风暴聚集,和传统的法力流系带与灼烧组合有出入,笔者认为,法力流系带对于船长而言只是加强了其线上消耗能力,但事实上船长已有较强的消耗能力,没有必要将天赋浪费于此。将灼烧更换为风暴聚集则牺牲了船长前中期的对线与打团能力,但暴击流船长在游戏后期对风暴聚集天赋的收益更大。总结来说即是,这套天赋牺牲了船长的对线效果,重点强调了其后期团战能力。玩家可以灵活应变。

(2)高胜率搭配

据统计,这套符文有着较高的胜率,偏于追求对线的搭配方法,副系为饼干配送和星界洞悉。这套符文给予船长一定的赖线能力,使其装备积累速度更快,搭配星界洞悉的5%减CD、5%装备冷却缩减,可在游戏中期配合幽梦穿甲装备一举拿下比赛。缺点是一旦游戏进入到后期,船长的伤害能力将大打折扣。

(3)偷钱流

当前版本逐渐式微的符文搭配方式,但在面对一些特殊英雄时可考虑。这套符文应对类似波比、泰坦、塞恩等笨重且皮厚的坦克英雄。利用行窃预兆配合Q技能,在游戏对线期快速积累经济形成装备差,并在游戏中期奠定优势甚至胜势。这套符文无疑是使船长打钱最快的符文,但缺点是在游戏后期缺坦度缺伤害。

(4)大乱斗

这套符文仅限于大乱斗模式中使用,其他模式并不推荐。船长在大乱斗中拥有极强的消耗与斩杀能力,黑暗收割符合大乱斗的传统带法也更契合船长属性。剩余的主系三层增加了船长的伤害与续航能力。副系的选择是气定神闲与致命一击的组合方式。在大乱斗模式中,在一条狭窄的桥上,玩家们只能不断地抱团参战,这使得船长的R技能会同时命中大部分甚至所以敌方英雄,所以减少R技能冷却时间至关重要。致命节奏则增强了船长的斩杀能力,特别在回血平台无法启用的模式下,英雄大部分的血量状态通常都不会很高,这使得船长的R与E更具有威胁性。这套符文是当前大乱斗版本最好用的搭配方式,没有明显缺点。

技能加点

简析:基本的原则是主Q副E,有R点R,最后点满W。Q技能每次升级都将带来击杀单位后的额外赏金和银蛇币,作为线上主要消耗技能和打钱技能,先点满Q无疑是最好的选择。E技能是船长的核心输出技能,所以要副加。W技能只追求解控效果,对于血量提升效果而言并不重要,所以最后点满。在船长到达二级后不要急于学技能,在对方抢先到达二级或对方打野gank的情况下,2级秒升W技能往往会救船长一命,所以要根据具体情况选择2级时所学习的技能。

装备推荐

鞋子类:

很遗憾的是,当前版本没有一双足具与船长属性相契合的,大部分玩家更偏重于忍者足具,它对线能力较强,且有一定的坦度。如果对方英雄体系中有较强的控制链时,优先选择水银鞋。原因是船长身板较脆,仅靠W技能很难保证发挥,一旦走位失误大概率会被秒杀。明朗之靴虽然是推荐装备之一,但当前版本不做考虑。

必备核心装:

无论何种情况,三项是船长必出装备,而且是固定的第一件装备,不做过多说明。血手在保证船长攻击力的同时增强了坦度,在当前版本,船长需要近身平A触发被动打出高额伤害,所以要做血量装备,如果对线强势英雄可考虑第二件直接做血手。

穿甲流组合:

将船长中期的伤害能力发挥到极致的三固穿装备,一般的穿甲流船长要同时拥有这三件装备,顺序依次是幽梦,幕刃,夜之锋刃。船长在追杀与逃生时很依赖幽梦的加速,幕刃提供了爆发,夜之锋刃提供了少量的血量和护盾,三件装备的组合使船长具备极强的单杀能力与中期伤害能力,缺点是后期伤害远不及暴击流。

暴击流:

暴击流出装方式使船长在后期拥有惊人的破坏力,不同于穿甲流,后者的发育周期较长,在船长拥有四件套时,伤害才会明显提升。除蓝刀和无尽外,当敌方拥有较强的近战能力时,绿叉和电刀也可以考虑,不过要注意,绿叉和血手的被动相互冲突,如果选择绿叉,可以将血手替换为巨型九头蛇,使船长的作战方式更偏于近身。暴击流的出装方式为,先出蓝刀获得CD缩减,当船长仅拥有一件暴击装备时,其暴击率仅为25%,无尽的被动效果触发率不高。在做出蓝刀后,可直接选择双无尽,也可以选择无尽搭配其他穿甲装备。

出装例举:

(1)高胜率常规出装

这套装备搭配的方式最为普遍,优点是出装平滑且符合船长强度曲线,缺点是后期输出能力不足,偏于功能性。如果对方阵容的控制链和爆发伤害不足可将血手替换为夜之锋刃。

(2)穿甲流

穿甲流无疑使船长成为中期霸主的最强出装,缺点同上,后期伤害能力着实有限,在经济允许的情况下,可在游戏后期将穿甲装备更替为无尽、蓝刀、绿叉等暴击装备。

(3)摸奖流

一种赌运的出装方式。这种装备搭配方式有很多船长玩家在使用,这套出装拥有50%的暴击几率和39点固定穿甲值,一旦触发暴击,这套装备的杀伤力要远高于普通的暴击流,但这种装备组合打出的伤害极不稳定,在大后期团战中,一旦船长未能触发暴击,将会导致伤害不足。

(4)极端暴击流

这是一种较为极端的双无尽出装方式。暴击流出装的原则是将暴击几率堆叠到75%以上,也就是说至少需要三件以上暴击装备。暴击流的核心装备是无尽之刃,在出到蓝刀和无尽之刃后,剩余的暴击装备可以灵活搭配,可以再出一把无尽,也可以补一把绿叉。根据阵容和局势灵活应变。

(5)大乱斗

不同于普通模式,在大乱斗中,大部分玩家偏向于使用ADC和AP法师对敌方进行消耗,但由此带来的问题是,阵容防御强度弱,加之地形等因素的影响使船长的R会对敌方造成相当可观的伤害,兰德里的折磨将船长的R技能发挥到极致,75法术强度又使船长的W技能多回复68点生命值,增加了续航能力。可以说兰德里的折磨在大乱斗模式中与船长的契合度最高,一旦对方脆皮英雄较多时,可考虑三相之后立即做出兰德里的折磨。由于大乱斗模式打钱较快,在做完兰德里的折磨后可直接憋蓝刀、双无尽。

玩法介绍

对线期:利用Q技能对敌方英雄进行消耗。在对线期中,船长的蓝量并不充裕,如果不考虑回蓝因素,差不多使用5-6次Q技能就会造成空蓝,一旦空蓝,船长的战斗力会大打折扣,为了不过多浪费法力值,同时又要保证线上的压制力与消耗力,船长在Q对方英雄时,一定要保证触发不灭之握效果。船长的被动(烈火审讯)在平砍小兵时会获得三层(三秒)不灭效果,当第三层不灭效果将要结束时再平砍一下小兵,这时不灭之握效果被触发,再利用被触发的不灭之握效果,Q对方英雄,其伤害效果就极为可观了。在一场游戏中,船长差不多可以触发并使用40次左右的不灭之握,永久加成的生命值就高达200以上。

团战:团战打的如何是丈量一个船长玩家操作好坏的重要指标,大招加农炮幕配合火药桶的双重减速和伤害是引领队友走向胜利的关键因素。船长改版后E技能只能存放三个火药桶,因此当桶子放空或被点掉时,输出能力会大打折扣,一定要避免此类事件的发生。

极限桶、进攻桶、防御桶:

极限桶使E技能炸得更远,很多新手玩家掌握不好连桶距离,导致桶子连不上或因连接重叠区太大,无法炸到敌方英雄。炸药桶摆放后,在桶子周围会出现蓝色圈,这既是桶子伤害范围又是桶与桶之间的连接范围,一旦超出这个范围,两个桶之间就不会出现连环爆炸效果,那么如何将两个桶子摆放在极限的范围内呢?这里的红线部分与蓝圆线相切,可以理解为极限二连桶的对称轴,第一个桶子距红线的距离,大概就是第二个极限桶的释放距离,我们通过这种方法多加练习,可大大提高二连桶的距离。

进攻桶的作用是击杀与逼走位,桶子放在船长的身前处,而防御桶放在船长的脚下或左右后方,在敌方英雄突进时,迅速A掉桶子,减速对方并获得加速效果,保证了船长的安全,一般在对线期,船长应尽量保持一颗防御桶在脚下。

三连桶:三连桶的连招顺序是EEQE,当已存在两个相连的火药桶时,在下一颗桶释放前用Q技能先触发第一个炸药桶,而后放下第三颗桶,此连招可以将走出二连桶范围的敌方英雄再次陷入桶子的轰炸范围内,用于追杀和调整爆炸范围。缺点是一旦三连桶失败,船长将没有更多的桶用于二连或三连,导致输出匮乏。

追杀二连桶:追杀二连桶的连招顺序是EQE,在Q的极限范围内释放Q技能于火药桶之上,而后迅速按E。在实战中用途较少且难度很大,一般多用于追杀和极限反杀。即便是职业选手也不可能保证EQE的成功率,当有闪现时,可E闪EA代替二连桶,尽管浪费一个闪现,但可在关键击杀中保证了成功率。玩家可以根据情况来自行选择。

烈火刀法:被近身时利用E技能不断刷新被动打出巨额伤害。

英雄克制

对线克制

对线胜率较低,一旦被近身凶多吉少,只能快速推线积累装备。

团战克制

很难限制住薇恩与吸血鬼的输出,稍有失误就可能丧命。

最佳压制

对线期船长大大限制了亚索和猴子,亚索对阵船长的胜率仅为41%,面对虚空行者时,团战无视其R技能,压制力大大提高。豹女只有跳跃突进时才能将伤害打全,但会吃船长的E,对于身板脆弱的豹女而言,扛不住。除此之外,例如小法师、卡牌等英雄也会被船长克制。

总结

看了这么多,如此强势的船长,你学会了吗?

本篇文章的创作者为电竞虎,转载请注明出处
关键词: 船长 普朗克 LOL
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